C++,重载输出操作符<<, cout.operator()是什么东东?
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: // 存 void setname(string s){ name = s;} void setage(int y){age = y; } void setaddress(string add){address = add;} // 取 string getname(){return name;} int getage(){return age;} string getaddress(){return address;} Student(string name="",int age=0,string address="") { this->name = name; this->age = age; this->address = address; } ~Student(){} //重载 运算符<< : 把 "operator<<" 看作是函数名, 返回类型是 ostream类型的对象引用 friend ostream& operator<< (ostream &os,Student &st) { os<<st.name<<"------"<<st.age<<"------"<<st.address<<endl; return os; } protected: private: string name; int age; string address; }; void main() { Student x1("刘莉莉",22,"东风路369号"); cout<<x1; //cout<<x1 ---结果OK,问题是这个写法很怪,是谁在调用那个重载函数?,x1显然是个参数,那是cout调用的 operator<< ? /* "<<" 是个什么东东? C++ Prime P6 这是个 "输出操作符", 其左边是ostream对象cout,右边是要输出的值 它的操作返回输出流本身cout,也就是可以连续写的原因. */ // 既然 cout是 ostream对象,那么可以用 . 的形式 访问ostream的成员函数 // 但是 operator<< 在本程序中已经重载了,要按照本程序的形参格式传入参数 ? ostream z; cout.operator<<(z,x1); // 编译通不过... }
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; void main() { cout.operator <<("csdn"); // 0046E01,是个地址? 为什么不是输出字符串"csdn"? }
// --- 答案.....
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: // 存 void setname(string s){ name = s;} void setage(int y){age = y; } void setaddress(string add){address = add;} // 取 string getname(){return name;} int getage(){return age;} string getaddress(){return address;} Student(string name="",int age=0,string address="") { this->name = name; this->age = age; this->address = address; } ~Student(){} //重载 运算符<< : 把 "operator<<" 看作是函数名, 返回类型是 ostream类型的对象引用 friend ostream& operator<< (ostream &os,Student &st) { os<<st.name<<"------"<<st.age<<"------"<<st.address<<endl; return os; } protected: private: string name; int age; string address; }; void main() { Student x1("刘莉莉",22,"东风路369号"); cout<<x1; //cout<<x1 ---结果OK,问题是这个写法很怪,是谁在调用那个重载函数?,x1显然是个参数,那是cout调用的 operator<< ? // 解释:cout<<x1 这种调用格式,我摘录的上篇博文中写的很详细了,不过我没有仔细看,今天看了才清楚. /* 当运算符重载为类的友元函数时,由于没有隐含的this指针,因此操作数的个数没有变化, 所有的操作数都必须通过函数的形参进行传递,函数的参数与操作数自左至右一一对应。 调用友元函数运算符的格式如下: operator <运算符>(<参数1>,<参数2>) 它等价于 <参数1><运算符><参数2> 这里参数1 就是 ostream 对象 cout,参数2就是x1 */ cout = operator<<(cout,x1); // 显示调用, cout = cout<<x1; OK x1.operator<<(cout,x1); // 错! 这样调用不对. 友元函数不是成员函数么?答不是. 因此不用对象.成员的方式 /* 网上找到一段话,对友元函数的解释,比较好懂: 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数, 它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下: friend 类型 函数名(形式参数); 友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的, 都说明是该类的一个友元函数。 一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。 友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。 * */ /* "<<" 是个什么东东? C++ Prime P6 这是个 "输出操作符", 其左边是ostream对象cout,右边是要输出的值 它的操作返回输出流本身cout,也就是可以连续写的原因. */ // 既然 cout是 ostream对象,那么可以用 . 的形式 访问ostream的成员函数 // 但是 operator<< 在本程序中已经重载了,要按照本程序的形参格式传入参数 ? operator<<(cout,x1) ; // ok ostream z(cout); // ok z<<x1; // 等同 cout<<x1 operator<<(z,x1); // ok cout<<"=========================="<<endl; z = operator<<(z,x1); //ok }
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; void main() { cout.operator <<("csdn"); // 0046E01,是个地址? 为什么不是输出字符串"csdn"? /* cout.operator<<("csdn")这样实际上调用的是ostream重载的成员方法operator<<(...), 而ostream并没有针对char*类型的成员重载,所以输出整数。应该使用全局的二元重载operator<<来进行字符串输出 ostream& operator<<(ostream& os, char* str); 调用方法有二:方法一:操作符调用: cout<<"csdn"; 方法二:函数调用:operator<<(cout,"csdn"); */ //-- }
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格式化输出:
1. 成员函数: ostream::operator <<, 支持整数(不包括字符类型),浮点数,bool, const void*等。
2。全局函数: operator<<(ostream& os, T const&), 支持字符,字符串和自定义类型
#include <iostream> #include <iomanip> #include <sstream> int main() { std::istringstream input(" \"Some text.\" "); volatile int n = 42; double f = 3.14; bool b = true;; std::cout << n // int overload << ' ' // non-member overload << std::boolalpha << b // bool overload << " " // non-member overload << std::fixed << f // double overload << input.rdbuf() // streambuf overload << &n // bool overload << std::endl; // function overload }